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High-Performance Multi-GPU Rendering Based on Implicit Synchronization
Journal of KIISE
2015 .11
사실적인 포인트 기반 렌더링을 위한 서브서피스 스캐터링 방법
컴퓨터그래픽스학회논문지
2012 .03
깊이 기반 실시간 반투명 유리 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
GPU 기반의 효율적인 거대 분자의 실시간 렌더링 기법
컴퓨터그래픽스학회논문지
2005 .09
GPU를 이용한 영상기반 렌더링의 가속
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .07
픽셀
월간 CONCEPT
2019 .11
블렌딩 곡면의 GPU 기반 렌더링
컴퓨터그래픽스학회논문지
2007 .03
3차원 텍스쳐 기반 볼륨 가시화를 위한 GPU 대역폭 효과적인 렌더링 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .07
임의 순서 렌더링 방법을 이용한 GPU 기반 멀티비전 시스템
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
GPU를 이용한 깊이 영상기반 렌더링의 가속
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2006 .12
투영 텍스춰를 이용한 렌더링 후 3차원 와핑
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2002 .08
변위매핑 중심으로 보는 GPU기반 효율적 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2012 .06
GPU 기반 반투과 매체 렌더링의 향상 기법
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2010 .12
GPU-Based Real-Time Light Source Estimation for Augmented Reality
Journal of KIISE
2019 .01
이미지 피라미드를 이용한 변위 맵의 실시간 렌더링
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2007 .06
다해상도 편향맵을 이용한 GPU기반의 지형 렌더링
한국정보과학회 학술발표논문집
2012 .06
GPU 기반의 묶음 LOD 기법을 이용한 지형 렌더링의 가속화 기법
멀티미디어학회논문지
2014 .01
A novel LED display architecture using 4 color sub-pixel rendering
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2015 .11
광원 트리를 사용한 간접 조명의 실시간 렌더링
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2007 .04
몬테칼로 렌더링 노이즈 제거를 위한 듀얼 신경망 구조 설계
전기전자학회논문지
2019 .12
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