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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. GPU 기반의 Hybrid Point & Polygon 렌더링
4. 실험
5. 결론 및 향후 연구
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
블렌딩 곡면의 GPU 기반 렌더링
컴퓨터그래픽스학회논문지
2007 .03
High-Performance Multi-GPU Rendering Based on Implicit Synchronization
Journal of KIISE
2015 .11
다해상도 편향맵을 이용한 GPU기반의 지형 렌더링
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2019 .12
GPU 가속 기반의 분자 곡면 계산
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2012 .06
GPU 기반 실시간 멀티 바운스 주변 폐색 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2020 .07
멀티코어형 모바일 GPU의 작업 분배 및 효율성 분석
한국산학기술학회 논문지
2014 .07
GPU를 이용한 실시간 이미지 프로세싱 시스템
제어로봇시스템학회 논문지
2005 .05
효율적인 GPU 메모리 컨트롤러 설계를 위한 GPU 메모리 성능 분석 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .01
GPU 메모리 용량을 초과하는 위성영상의 GPU 기반 병렬처리
대한공간정보학회 학술대회
2020 .06
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한국정보통신학회논문지
2006 .10
GPU 기반의 효율적인 대용량 그래프 압축 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
GPU 기반의 실시간 노면 기호 인식 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
실시간 시스템에서의 멀티 GPU 스케줄링 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
물리적 모델링을 이용한 GPU 기반 기타 음 합성
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2012 .07
모바일 GPU 기술 동향
정보과학회지
2014 .05
변위매핑 중심으로 보는 GPU기반 효율적 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2012 .06
GPU 기반 데이터 집약 시스템에 대한 비교연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
GPU를 이용한 그래프에서 링크 기반 유사도 측정 방안의 성능 평가
한국정보과학회 학술발표논문집
2011 .11
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