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몰입에 영향을 미치는 내적보상과 외적보상
한국게임학회 논문지
2011 .08
온라인 게임 플레이 과정에서 인지적 성과, 자아효능감, 자아존중감이 플레이어의 몰입 경험에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2013 .12
컴퓨터 게임 플레이어와 게임 플레이 정의에 대한 학문적 고찰
한국게임학회 논문지
2002 .11
보상분배의 형평성과 인지적 성과가 몰입에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2009 .06
재미있는 상호작용을 제공 해 주기 위한 온라인 게임 디자인 요소 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .02
게임 캐릭터의 진화하는 디자인
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .04
멀티 플레이어를 위한 온라인게임에서의 게임봇 대응 기술동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2014 .02
플레이어의 게임 행위 데이터를 이용한 동적인 게임 지형 생성 방법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
플레이어타입과 페트리넷을 이용한 동적 게임 컨텐츠 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
2011 .11
플레이어 경험을 통한 게임의 예술성 의미 연구
한국게임학회 논문지
2019 .10
온라인 게임 네트워크 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
Dynamic-FSM을 위한 사용자 모델링 방법
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2006 .05
국내 MMORPG 게임산업의 성장방안 연구 : 게임디자인의 미디어 간 재매개 잠재력을 중심으로
한국게임학회지
2009 .12
모바일 환경에서의 온라인 롤플레잉 게임의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
한국 온라인 게임 시장의 현실
한국게임학회지
2001 .09
게임디자인 ( 설계 ) 기법에 관한 연구
전자공학회지
2000 .09
객관적 성과의 형평성이 인지적 성과 및 게임 이용 행동 의도에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2007 .06
게임 플레이어 유형에 따른 몰입 및 충성도 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
Multimedia Storage Server를 응용한 MMO 게임 서버 구조에 대한 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
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