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온라인 게임(online game)은 초고속 통신망의 보급과 기존의 1인용 게임(Single-player game)의 인공지능에서 느낄 수 없었던 즐거움을 제공함으로써 급속도로 보급되었다. 또한 최근의 온라인 게임 시장은 그래픽 기술을 비롯한 하드웨어의 발달로 2D에서 3D로 옮겨가고 있다. ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 시스템 구조

3. 구성요소

4. 결론

5. 참고문헌

참고문헌 (0)

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