지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 연구
3. 신체영역 기반 스켈레톤 보정
4. 실험 및 분석
5. 결론 및 향후 과제
REFERENCES
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
어린이를 위한 스크린 클라이밍 게임 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
고대동굴탐험 : 어린이를 위한 스크린 클라이밍 게임
한국게임학회 논문지
2016 .06
초심자를 위한 영상처리기술 기반의 스크린 클라이밍 훈련 시스템 개발
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2019 .11
스켈레톤 기반의 카메라 캘리브레이션을 활용한 다중 사용자 스켈레톤 정합 방법
대한전자공학회 학술대회
2024 .06
스켈레톤 기반의 3D 포인트 클라우드 정합 방법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .06
클라이밍 동작의 족저압력 분석을 통한 스포츠 클라이밍화 개발
대한인간공학회 학술대회논문집
2015 .10
고령자 행동 분석 및 스켈레톤 기반 나이 인식
대한전자공학회 학술대회
2020 .08
한국형 스포츠클라이밍화 개발을 위한 클라이밍 시의 족저압력 분석
대한인간공학회 학술대회논문집
2017 .04
다중 키넥트 센서의 스켈레톤 추적 영역 가시화
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .11
탑승자세와 헬멧형상 변화를 고려한 탑승자 및 스켈레톤 주위 유동 시뮬레이션
대한기계학회 춘추학술대회
2019 .11
다시점 카메라 시스템을 이용한 고정밀 스켈레톤 추출 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2020 .07
3D Human Skeleton Capture System using Six Kinects
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .01
A Novel Approach for Real-Time Human Pose Recognition and Skeleton Tracking Using Sensors Network
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2018 .05
Design and Implementation of Sports Climbing Game based on Unity Game Engine and Android Platform
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .11
3D 스켈레톤을 이용한 3D 포인트 클라우드의 캘리브레이션
방송공학회논문지
2021 .05
태권도 데이터셋을 활용한 스켈레톤 기반 다시점 동작 인식
대한기계학회 춘추학술대회
2022 .11
딥러닝을 이용한 다양한 보행 상황에서의 스켈레톤 영상 기반 성별 분류 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
2024 .07
클라이밍 훈련이 자세정렬과 균형에 미치는 영향
한국산학기술학회 논문지
2018 .08
스켈레톤 데이터의 상관관계를 활용한 RNN기반 행위 인식 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
4족보행 로봇 기반 인체 스켈레톤 데이터 획득 알고리즘 개발
대한기계학회 춘추학술대회
2024 .11
0