지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
저예산 장편애니메이션 제작 활성화를 통한 국내 애니메이션 산업의 성장방안 연구
조형미디어학
2018 .11
Focus on the materials styles and narrative methods of Chinese independent animation from 2010 to 2020
Moving Image & Technology (MINT)
2022 .08
제3의 공간화는 가능한가? -<주토피아>의 탈식민지론적 독해-
현대영화연구
2018 .01
A Case Study of the Co-evolution of Animation Education and Production : Focusing on characteristics and activities of the animation curriculum in the Korea National University of Arts
한국예술연구
2018 .02
Reviewing Educational Methodology in the Domain of Animation at the Smart Media Era
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2015 .11
Study on the Role of Regional Animation Support Organization
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2017 .08
A Study on the Posters of Graduation Exhibition Using AISAS Model : Taking the Exhibition Posters of H University from 2018 to 2022 as Examples
상품문화디자인학연구
2023 .06
일본 애니메이션에서 나타나는 감성표현의 연출방법 연구
조형미디어학
2017 .05
A Study on Effective OSMU(One Source Multiple Use) Animation Production Using 3D Printing Technology – Focused on “Battle Magmon” Toy Products for the Domestic Market -
상품문화디자인학연구
2024 .06
Animation ‘Doors’
Moving Image & Technology (MINT)
2022 .02
한국 독립 단편애니메이션의 현재와 발전방향에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .09
중국 애니메이션의 민족화 문제에 관한 연구 - 영화 〈NE ZHA〉을 중심으로
만화애니메이션 연구
2020 .12
Research on the Characteristics of Chinese Network Animation Drama
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2019 .11
3D 인터랙티브 애니메이션 제작 공정 연구
애니메이션연구
2015 .09
21세기 일본 애니메이션에 나타난 한국 캐릭터 특성 연구 - 연도별 Best 10 애니메이션 중심으로.
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
1960년대 한국단편애니메이션 연구 : 국립영화제작소 문화영화 중 애니메이션에 관하여
만화애니메이션 연구
2015 .09
Do Personality Traits of Animation Characters Predict Their Likability?
Journal of Integrated Design Research
2018 .06
영화산업의 독과점 실태와 해소 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2017 .01
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 실험애니메이션의 역할
애니메이션연구
2015 .12
Comparison of Direction as Related to Subject Matter in Live-Action Films and Animation
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2019 .08
0