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이상우 (한국과학기술원) 김영휘 (카이) 차승훈 (한국과학기술원) 권재환 (카이) 고해정 (씨제이씨지브이) 박기수 (씨제이씨지브이) 송의석 (씨제이씨지브이) 윤형진 (씨제이씨지브이) 장경윤 (씨제이씨지브이)
저널정보
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 컴퓨터그래픽스학회논문지 제23권 제5호
발행연도
2017.12
수록면
9 - 17 (9page)

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시청자의시야를콘텐츠로가득채워주어강한몰입감을제공하는다면영상제작을위해서는다수의카메라를이용한촬영이 요구된다. 이러한 촬영 시나리오에서는다수의 카메라에 의해 촬영되고 있는 화면들이 하나의 콘텐츠로써 어떻게 보여질지 혹은 실제 상영관에서 어떻게 보여질지 확인하는 모니터링 과정이 매우 중요하다. 기존의 특수 포맷 영상 촬영에 관한 연구들은 모두 스테레오스코픽 입체 영상이나 파노라마 영상 등 각자의 목적에 집중하여 이루어져 왔으며, 최근 확산되고 있는 세 개의 면을이용한 다면 상영관에 최적화된 콘텐츠 제작에 관한 연구는 부재하다. 본 논문에서는 세 대의 카메라를 제어할 수 있는 리그와 다면 영상 포맷에 특화된 모니터링 소프트웨어를 이용한 다면 콘텐츠 현장 촬영 시스템을 제안한다. 제안된 리그는 카메라 간의 각도를 정밀하게 조절하여 세 대의 카메라로 넓은 화각을 촬영할 수 있으며, 원격 통신을 통해 모니터링 소프트웨어와 연동된다. 모니터링 소프트웨어는 실시간으로 들어오는 영상들을자동으로 정렬해주며, 수신 받은 리그의 각도에 따라 영상의 정렬이자동으로 업데이트된다. 또한 촬영 시에 얻어진 정렬 정보를 후반작업에 사용할 수 있게 함으로써, 제작 효율을 크게 향상시킨다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 다면 콘텐츠 제작 시스템
4. 결과
5. 토론 및 한계
6. 결론
References

참고문헌 (19)

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