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이용수
요약
1. 서론
2. 다면 영상을 이용한 콘텐츠와 기술
3. VVVV와 TCP/IP를 이용한 아디다스 “클라이마히트 (Climaheat)“ 콘텐츠 사례 연구
4. 결론
5. 참고 문헌
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