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저자정보
이민경 (남서울대학교) 한혜빈 (남서울대학교) 이수현 (남서울대학교) 김태은 (남서울대학교)
저널정보
한국정보기술학회 Proceedings of KIIT Conference 한국정보기술학회 2017년도 공동학술대회 및 대학생논문경진대회 [2개 학회 공동개최]
발행연도
2017.12
수록면
171 - 175 (5page)

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최근에 급속한 기술의 발달로 가상증강현실기술을 활용한 게임이 인기가 높아지고 있다. 이에, 본 논문에서는 직접 가상현실 게임을 유니티 엔진을 활용하여 만드는 방법에 대하여 설명한다. 본 논문에서 유니티 엔진과 유니티를 지원하는 오큘러스 리프트를 활용하여 가상현실게임 제작하는 기법을 ‘NIGHTMARE’ 프로젝트를 통하여 제안한다. 이 제안을 위해 실행 가능한 버전을 직접 제작하여 테스트하였으며, 이 연구를 통해 오큘러스리프트와 유니티 엔진으로 게임을 제작하는 경우 쉽게 가상현실의 다양한 기능을 적용할 수 있음을 보여준다.

목차

요약
1. 서론
3. 기획
2. 본론
4. 결론
참고 문헌

참고문헌 (0)

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