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[중독분과 토론문] “미디어 중독 예방을 위한 보드게임의 활용”에 대한 토론문
한국정신건강사회복지학회 학술발표논문집
2017 .11
예비 과학교사들의 환경 관련 보드게임 인식 연구
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2020 .12
보드게임 프로그램 효과에 대한 메타분석
인문사회 21
2023 .06
보드게임을 활용한 대학 중국어 수업의 학습적 효과
인문사회 21
2022 .04
환경보드게임 탐색과 기독교환경관을 모티브로 한 보드게임 제작: 『ARK: 멸종 위기종』을 중심으로
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2019 .12
보드게임 활용 수업이 예비유아교사의 학습만족도에 미치는 효과
한국열린유아교육학회 학술대회 논문집
2024 .04
아동기 미디어 이용시간 변화궤적과 미디어중독 및 학교적응
한국아동학회 학술발표논문집
2021 .05
보드게임을 활용한 부모교육 참여 경험에 대한 의미연결망분석
교육정보미디어연구
2019 .01
[토론] 미디어 환경의 변화와 미디어 및 인터넷게임 중독문제 대응 방안
한국정신건강사회복지학회 학술발표논문집
2016 .05
중독범죄에 대한 연구특성 및 동향에 관한 분석 -「한국중독범죄학회보」를 중심으로 -
한국중독범죄학회보
2019 .01
유아 미디어 및 인터넷 중독 경향성이문제행동에 미치는 영향
유아교육연구
2015 .01
보드게임 활동이 초등학생의 다중지능 향상에 미치는 효과분석
인간발달연구
2024 .09
[정보판별 교육 콘텐츠] ‘도전! 팩트체커’ 보드게임 활용 후기
팩트체크 동향리포트 'FACT(팩트)'
2022 .05
[중독분과 토론문] “스마트폰 중독 예방 및 치료의 실제”에 대한 토론문
한국정신건강사회복지학회 학술발표논문집
2017 .11
읽기/쓰기/듣기/말하기 교육과 미디어활용
한국방송학회 학술대회 논문집
2016 .11
미디어 중독 강의 운영에 대한 강사의 인식 탐색
한국상담학회 학술대회 논문집
2018 .08
행위중독문제 현황과 정책(디지털미디어 과사용 관련 건강문제 등)
한국정신건강사회복지학회 학술발표논문집
2021 .05
한국어 학습용 보드게임 개발 연구
인문사회 21
2023 .04
아동의 스마트폰 중독 예방을 위한 소셜게임 활용 집단프로그램 효과성 연구
한국정신건강사회복지학회 학술발표논문집
2018 .11
유아의 미디어조절력과 문제행동 간의 관계에서 미디어 중독의 매개효과
유아교육연구
2024 .09
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