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김민규 (부산가톨릭대학교) 이지원 (부산가톨릭대학교) 전찬규 (부산가톨릭대학교) 김진모 (부산가톨릭대학교)
저널정보
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 컴퓨터그래픽스학회논문지 제23권 제3호
발행연도
2017.07
수록면
39 - 46 (8page)

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본 연구는 모바일 플랫폼의 가상현실 환경에 적합한 사용자 중심의 상호작용을 제공하기 위하여 시선기반 사용자 인터페이스를 제안한다. 이를 위해 제안하는 인터페이스가 모바일 가상 환경에서 사용자에게 상호작용의 만족도를 높이는지 여부를 실험하기 위하여 모바일 플랫폼 기반의 3차원 대화형 콘텐츠를 제작한다. 그리고 모바일 가상현실 콘텐츠의 입력 처리 방법으로 가장 일반적인 시선을 활용한 인터페이스를 시야 범위, 피드백 시스템의 2단계로 나누어 설계한다. 제안한 인터페이스 방법이 사용자에게 몰입감 향상의 효과, 기존과 차별화된 형식, 콘텐츠를 조작하는데 편리함을 제공하는지 여부를 실험을 통해 분석한다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 대화형 3차원 가상현실 콘텐츠
4. 사용자중심의 시선기반 인터페이스
5. 실험 및 분석
6. 결론
References

참고문헌 (18)

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