메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김예은 (경희대학교) 김숭현 (경희대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 디지털콘텐츠학회논문지 제24권 제11호
발행연도
2023.11
수록면
2,639 - 2,647 (9page)
DOI
10.9728/dcs.2023.24.11.2639

이용수

DBpia Top 10%동일한 주제분류 기준으로
최근 2년간 이용수 순으로 정렬했을 때
해당 논문이 위치하는 상위 비율을 의미합니다.
표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
가상현실은 사용자에게 360도 시야와 직접적인 상호작용을 제공하여 현실에서 불가능한 경험을 가능하게 한다. 그러나 기존의 2D 및 3D 디자인을 가상현실에 적용한다면 사용자의 몰입감을 해칠 수 있어 사용자 경험의 중요성이 강조되는 현 시점에 이에 관한 연구가 필요하다. 따라서 본 논문은 가상세계 내에서 존재하는 사물로 자연스러운 설명을 제공하는 ‘디에제틱(Diegetic)’ 형태의 디자인을 제안하여 사용자 경험을 개선하고자 한다. 가상현실 콘텐츠의 인터페이스 형태를 분석하고 적합한 디자인을 제시하던 선행 논문들을 분석하여 글, 그림, 소리 요소를 추출할 수 있었으며 디에제틱 형식으로 제공하기 위해 책, 스케치북, 라디오를 콘텐츠 내에 배치했다. 디자인의 효과를 비교 분석하기 위해 세 단계의 가상현실 콘텐츠를 설계하고 제작했으며, 사용자가 어떤 형식의 인터페이스 디자인을 보다 잘 이해하고 목표를 달성하는지 실험할 계획이다. 추후, 본 논문이 가상현실 콘텐츠의 튜토리얼 디자인에 유용한 자료로 활용될 수 있을 것으로 기대한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 가상현실 콘텐츠 사용자 인터페이스 디자인
Ⅳ. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-151-24-02-088483232