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신체 재교육을 위한 바티니에프 기본원리(Bartenieff Fundamentals)의 교육적 의미
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .10
비대면 멘탈헬스 서비스 사용자 경험 연구- 국내 2030대 스트레스 및 불안을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
운동이 요통과 건강관련체력에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2015 .05
소셜 플랫폼의 재미요소에 관한 연구 - 니콜 라자로의 재미이론 중심
한국지식정보기술학회 논문지
2017 .01
행동변화를 위한 펀 디자인(Fun Design) 전략
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
대사를 생명력 있게 만드는 멘탈 이미지의 하위양식
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .06
움직임 벡터 분포 특성과 블록 움직임의 특성을 이용한 대칭형 움직임 추정 기법
한국콘텐츠학회논문지
2017 .03
연기예술인 공연수행 멘탈케어 진단검사 구성요소 개발 연구 - 스포츠멘탈파워 검사지 활용을 중심으로 -
연기예술연구
2023 .02
A Study on the Dance performance 〈What is Our Relationship?〉
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2016 .12
직접 만드는 구분감: 마이데이터를 통해 확인한 돈 관리 전략
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
Dance Video 『Come across』
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2020 .11
LMA(Laban Movement Analysis)를 활용한 인터랙션 디자인의 움직임 분석
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
제품 사례분석을 통한 물리적 움직임과 감정적가치 관계 분석방법 제안
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
제품 표면에 사용되는 원형 홀 패턴디자인 방법에 대한 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2020 .01
Science Documentary Dance 『A Paradigm Study on Dance』
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2016 .12
20 대 멘탈 헬스를 위한 AI 그림일기 미술치료 앱 서비스 제안, "마치"
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
PATTERN-20220527
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
PATTERN_20241108
International Digital Design Invitation Exhibition
2024 .12
Pattern-20230825
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .12
PATTERN-20221111
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .12
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