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이용수
요약문
1. 서론
2. 사용자 행태 측정과 서비스 피드백
3. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
대학생 스마트폰 이용자의 만족도와 테크노스트레스: 스마트폰 이용 동기에 따른 소비자 유형화를 중심으로
디지털융복합연구
2015 .01
스마트폰 환경에서 모션 센서와 손 떨림으로 인한 노이즈의 상관관계 분석
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
로그 데이터를 활용한 노년층의 스마트폰 사용 연구
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
스마트폰 사용과 정신건강 및 신체건강 간의 관계-스마트폰 사용자의 태도를 중심으로
디지털융복합연구
2016 .01
풍부한 모바일 사용자 경험 분석을 위한 스마트폰 센서 이용 방법론
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
시나리오 기반의 스마트폰 취약점에 대한 보안방안
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
스마트폰 이용행태가 보행안전도의 인적요인에 미치는 영향: 20~30대 사용자들을 중심으로
디지털융복합연구
2017 .01
스마트폰 특성이 스마트폰 만족과 이용의도에 미치는 영향: 이동통신요금의 조절효과 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .12
스마트폰 앱 사용 및 추천의도 영향 요인에 관한 연구 : Utilitarian vs. Hedonic 유형간 차이비교
한국콘텐츠학회논문지
2015 .08
고등학교 학생들의 스마트폰 중독정도와 사용현황
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
뉴노멀 시대의 문화 접근성 취약계층을 위한 온라인 전시 감상 서비스의 효과적인 융합 다이내믹스 연구
한국과학예술융합학회
2021 .01
[Science] 스마트폰으로 노크하듯 두드리면 사물 인식한다 : KAIST, 스마트폰 센서만으로 사물 인식 정확도 98% 기술 개발
특허뉴스
2019 .10
Exploring the Factors of Decision Making by the Psychological Power of Smartphone
디지털융복합연구
2019 .01
U-헬스케어를 위한 스마트 모니터링시스템 설계 및 구현
문화기술의 융합
2015 .01
스마트폰의 개인 정보 보호를 위한 안드로이드용 어플리케이션 설계 및 구현
한국콘텐츠학회논문지
2020 .12
수업 활성화를 위한 스마트폰 앱·시스템 설계 방안
디지털융복합연구
2021 .01
전시관람동기 유형과 관람의도 관계에서의 온라인 전시의 역할: 개념미술과 전통회화의 차이를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2023 .10
청소년의 스마트폰 과의존 예방교육 경험에 대한 사례 연구
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .03
청소년의 스마트폰 사용과 관련된 요인
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
대학 수업 중 스마트폰 사용 이해와 수업 집중 장려를 위한 중재 시스템 디자인 탐구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
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