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이용수
1. 연구배경
2. 선행연구
3. 근육 기반 리깅 패턴 연구
4. 결론
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
3차원 로우 폴리곤캐릭터의 효율적 얼굴 애니메이션 제작을 위한 와이어프레임 최적화 패턴 연구
애니메이션연구
2015 .12
애니메이션의 12원칙 중 역학에 관련된 원칙들과 실제 : 표정 애니메이팅을 중심으로
애니메이션연구
2020 .12
PSD 응용 카툰 캐릭터 페이셜리깅 연구
만화애니메이션 연구
2019 .06
애니메이션의 의인화 여우 캐릭터에 관한 비교 연구 - 한국과 중국을 중심으로 -
한국디자인포럼
2023 .02
애니메이션 캐릭터의 다중성 연구 : TV 애니메이션 <심슨가족>을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2015 .12
애니메이션 속 캐릭터의 감정에 따른 표정과 몸짓 연구 I : 행복과 슬픈 감정에 따른 표정과 몸짓언어를 중심으로
애니메이션연구
2015 .09
애니메이션 속 캐릭터의 감정에 따른 표정과 몸짓 연구 Ⅲ : 놀람과 공포의 감정에 따른 표정과 몸짓 방법론을 중심으로
애니메이션연구
2020 .12
애니메이션 캐릭터의 라인 언어 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2022 .05
게임을 각색한 애니메이션의 캐릭터 이미지 변화 : 〈아케인: 리그 오브 레전드〉를 중심으로
애니메이션연구
2023 .09
여대생의 얼굴 만족여부에 따른 얼굴 이미지 인식과 외모관리행동에 관한 연구
아시안뷰티화장품학술지
2017 .01
얼굴 구성요소 조합에 의한 가정용 로봇의 얼굴 디자인에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2024 .06
애니메이션 속 캐릭터의 감정에 따른 표정과 몸짓 연구Ⅱ : 혐오와 분노의 감정에 따른 표정과 몸짓언어를 중심으로
애니메이션연구
2017 .12
시청자의 시각적 주의 연구를 통한 시각적 매체에서 비언어 커뮤니케이션의 효과적인 감정 및 상태 정보 전달 연구 -얼굴 표정과 몸짓을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .09
클러스터웨이트를 활용한 얼굴리깅 교육을 위한 방법론 연구 -이마근을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .06
애니메이션의 브랜드화를 통한 문화 콘텐츠 개발 가능성에 관한 연구
조형미디어학
2018 .02
웹툰 캐릭터의 성격별 표정 분석과 활용방안 -웹툰 〈유미의 세포들〉을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2019 .09
애니메이션의 ‘과장’ 원리를 적용한 연기 교육 방법 연구 : 표정과 몸짓을 중심으로
애니메이션연구
2024 .06
애니메이션에 나타난 지역별 사후세계 캐릭터 색채특성 연구
만화애니메이션 연구
2021 .06
애니메이션 캐릭터의 역할에 따른 DISC 성향 연구 : 미니언즈, 슈렉1, 센과 치히로의 행방불명 애니메이션을 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2017 .06
캐릭터 사례 분석을 통한 모듈형 캐릭터 디자인 개발 - ‘키즈노트’ 캐릭터 개발 사례를 중심으로-
조형미디어학
2023 .02
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