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방 화 우 (동명대학교 대학원 디자인학과) 신 인 식 (동명대학교 시각디자인학과)
저널정보
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 한국디자인포럼 제28권 제1호
발행연도
2023.2
수록면
41 - 52 (12page)

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연구배경 본고는 2022년 11월 3일 한국과 중국의 공식 영화 통계 웹사이트 NAVER 영화와 豆瓣电影를 통해 영화를 검색한 결과, 각각 상위 10개 애니메이션 영화 중 13개 작품이 의인화 캐릭터를 사용한 것으로 나타났다. 특히, 의인화 캐릭터 중에서 여우 캐릭터의 인기가 매우 높았으며 한중 양국 모두 여우와 관련된 신화나 고사를 다룬 영화‧드라마 작품을 찾아볼 수 있었다. 연구방법 본고는 한중 양국 애니메이션 작품 검색 결과를 토대로 한국 애니메이션 작품 <천년여우 여우비>의 캐릭터 ‘여우비’와 중국 애니메이션 작품 <Legend of Deification>의 캐릭터 ‘소구(小九)'를 비교분석한다. 조형 구조, 표정, 동작, 사람과의 대조 분석을 통해 한국과 중국 간 의인화 여우 캐릭터의 공통점과 차이점을 살펴본다. 연구결과 분석 결과를 통해 알 수 있듯이, ‘여우비’와 ‘소구’ 두 캐릭터의 얼굴 구조는 기본적으로 사람의 얼굴 구조와 흡사하되, 애니메이션 설정의 차이에 따라 일정 차이가 존재한다. 캐릭터의 표정은 사람의 표정과 거의 일치하며 두 캐릭터의 신체 구조 및 액션 라인 분석 결과, 모두 사람과 유사한 것으로 나타났다. 따라서 캐릭터의 신체 구조와 사람의 신체 구조가 동일하거나 유사할 경우, 캐릭터에 사람의 동작을 적용할 수 있다. 결론 본고는 분석 결과를 토대로 두 캐릭터의 의인화 표현 형태의 공통점과 차이점을 종합하고 그 원인을 분석하였으며, 본고의 연구 방법과 데이터가 향후 애니메이션 캐릭터 의인화 및 관련 연구 분야에 널리 활용되고 더 많은 연구가 이루어질 수 있기를 기대한다.

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