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이용수
국문초록
Abstract
1. 문제제기
2. 이론적 배경
3. 연구방법
4. 분석 결과
5. 결론 및 한계점
참고문헌
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2005 .01
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2014 .12
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2013 .12
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2005 .01
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2015 .12
실시간 3D 게임엔진을 이용한 영상 콘텐츠 제작에 관한 연구
Archives of Design Research
2007 .11
대규모 역할수행게임 개발에서의 디자인 공정 역할 모색 연구
애니메이션연구
2009 .06
컴퓨터게임의 캐릭터와 게이머의 몰입성에 관한 연구- 레이싱게임을 중심으로 -
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2006 .01
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2017 .12
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