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the last wizard
International Invitation Exhibition of Color Works
2021 .12
하이브리드 교실내 학생간 상호작용 증진을 위한 디자인 고려사항 이해
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .05
브랜드 이미지 향상을 위한 고객경험 디자인 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
스마트폰의 UX 개념과 CX 개념 비교 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
의료 브랜드의 경험디자인 설계를 위한 프레임워크
한국디자인문화학회지
2023 .09
자기반영성의 영화로서 〈전우치〉 : 매체 재현을 중심으로
씨네포럼
2017 .04
A Case Study of Design-driven Startup Companies in South Korea
Archives of Design Research
2018 .05
사회적 변화를 요인으로 한 고객 경험(Customer Experience) 기반의 공간디자인 방향성에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .05
경험과 기대의 상관관계에 기반한 고객 행동 중심(Customer Activity-Driven) 서비스디자인 방법 7단계 가이드라인
산업디자인학연구
2023 .06
1980년대 미국영화에 나타난 가상공간의 원형성 : 〈트론〉과 〈전자오락의 마법사〉를 중심으로
영화연구
2017 .12
디자인 씽킹과 린스타트업을 통합한 디자이너를 위한스타트업 교육 개발- 한국디자인진흥원“우수디자인 아이디어 글로벌 창업지원”사례 -
산업디자인학연구
2015 .01
고객 경험 측정 전략에 대한 연구 : 서비스디자인 관점에서 측정 방법의 비교분석을 통해서
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
고객 행동 중심(Customer Activity-Driven) 서비스디자인 방법에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
태권도장의 고객접점서비스, 고객지향성과 고객만족, 고객신뢰 및 고객애호도의 구조적 관계
국기원태권도연구
2019 .01
A Qualitative Study of Designing Customer Experience for Fashion Concept Stores
한국디자인문화학회지
2015 .12
무주 태권도원의 서비스스케이프가 고객경험, 고객감정반응, 고객만족에 미치는 영향
무예연구
2022 .02
고객 인게이지먼트가 고객 가치창출과 주관적 안녕감에 미치는 영향
아시안뷰티화장품학술지
2023 .06
Smart Startup Center
한국기초조형학회 작품집
2024 .10
대학선수의 스마트폰 중독수준별 수업 중 사용실태 및 자각된 예방교육
한국스포츠학회
2020 .01
스타트업의 사용자 중심 혁신을 위한 디자인사고 기반의 디자인평가요소 제안
기초조형학연구
2021 .02
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