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지능형 게임 캐릭터의 설계와 구현
JOURNAL OF THE KOREAN SOCIETY FOR INDUSTRIAL AND APPLIED MATHEMATICS
2001 .06
테마파크 캐릭터 코스튬의 특성
복식
2007 .08
패션브랜드에 활용된 캐릭터의 인지현황 및 감성 분석
복식
2008 .08
디즈니 장편 애니메이션 캐릭터 의상 분석
복식
2015 .02
캐릭터를 이용한 세제패키지 연구방안
포장계
2003 .01
일본 애니메이션에 나타난 미소녀 캐릭터 패션 연구
대한가정학회지
2011 .01
모바일폰 게임 캐릭터 의상 디자인을 위한 패션 디자인 활용연구
복식
2007 .03
캐릭터를 의류상품에 응용하기 위한 신세대 소비자 정보 분석
복식
2001 .07
한국 사춘기 소녀들의 골밀도와 환경요인들과의 관계 ( I ) ( The Relationship Between Bone Mineral Density and The Environmental Factors in Korean Pubescent Girls )
동아시아식생활학회지
1994 .01
캐릭터 도안(圖案)의 창작성 판단 기준 : 저작권침해소송 판례를 중심으로
복식
2016 .08
패션브랜드의 캐릭터 콜라보레이션 효과
한국생활과학회 학술대회논문집
2017 .12
한국 사춘기 소녀들의 골밀도와 환경요인들과의 관계 ( II ) ( The Relationship Between Bone Mineral Density and The Environmental Factors in Korean Pubescent Girls )
동아시아식생활학회지
1995 .01
소년소녀 가장 돕기 초청 세미나
베이커리
2000 .01
A Note on S-Noetherian Domains
Kyungpook Mathematical Journal
2015 .01
¹H NMR Studies of The Interaction between Cytochrome C₃ and Ferredoxin I from Desulfovibrio vulgaris Miyazaki F
생명과학
1993 .01
원룸형 다가구주택 거주자의 주거선택 중요도와 주거만족도 : 광주광역시를 중심으로
한국주거학회논문집
2010 .06
영화에 나타난 악인 캐릭터의 시각적 이미지 분석 : 2000년대 이후 사례를 중심으로
복식
2009 .01
양산제빵 업체 '캐릭터 전쟁'불 붙는다
베이커리
2001 .01
강릉지역 일부 사춘기 소녀의 철분 영양상태에 관한 연구 ( A Study on Iron Nutritional Status of Girls at Puberty in Kangnung Area )
대한지역사회영양학회지
1999 .06
초등학교 과학과 지진 학습에 대한 애니메이션 모듈 개발 및 적용
한국지구과학회지
2004 .01
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