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이용수
Abstract
1. 서론
2. 접근성과 사용성의 개념과 원칙
3. 유니버설디자인의 개념과 정의
4. 기호학적 인터페이스의 유니버설 디자인 적용 가능성
5. Universal design의 유비쿼터스 환경
6. 결론
참고문헌
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