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상호작용 기반의 VR 패션쇼 디자인 설계
한국게임학회 논문지
2020 .06
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
메쉬 변형을 이용한 인터랙티브 360도 VR 콘텐츠 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
구형 스크린을 이용한 준몰입형 VR 시스템 개발 ( Development of the arm mounted display VR system using spherical screen )
대한기계학회 춘추학술대회
2001 .01
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
‘360VR 및 몰입형 미디어’ 특집호를 내며
방송과 미디어
2018 .10
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
몰입형 VR 기기가 유발하는 생리학적 부작용 분석
한국통신학회 학술대회논문집
2020 .02
3차원 디지털 아트를 위한 몰입형 가상환경 시스템 개발
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2004 .02
360VR 영상 제작기술 동향
방송과 미디어
2018 .10
Interactive 3D VR 기술과 스마트 미디어를 이용한 Dynamic 모델링 시뮬레이션 및 실시간 인터렉티브 프리젠테이션 기술
한국소음진동공학회 학술대회논문집
2013 .04
VR HMD를 위한 무선 전송 기술 비교
한국통신학회논문지
2019 .04
차량개발에서의 VR
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
협력적 사고 함양을 위한 VR 게이미피케이션 콘텐츠 설계 및 검증
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .05
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