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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
안덕기 (홍익대학교) 조성현 (홍익대학교)
저널정보
한국게임학회 한국게임학회 논문지 한국게임학회 논문지 제20권 제3호
발행연도
2020.6
수록면
25 - 34 (10page)
DOI
10.7583/JKGS.2020.20.3.25

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본 연구는 상호작용이 사용자 경험에 미치는 영향을 평가하기 위한 디자인 설계로서, 제작자 관점에서 Interactive VR 패션쇼 프로토타입을 분석하고 제작한 사례연구이다. VR 패션쇼 디자인 설계에서 네 가지 상호작용 요소로 선정된 카메라 시점, 의상, 이펙트, 그리고 사운드 UI 아이콘을 통한 Interactive VR 패션쇼를 제작하였다. 최종 디자인 설계는 VR 공간 설계에서 속도, 범위, 매핑의 세 가지 적용요소 중심으로 제안하고, Unity3D 엔진에 적용될 데이터의 포맷 변환을 3D 모델, 애니메이션, 2D UI 디자인, 그리고 시뮬레이션 과정에 맞추어 사용자 경험에 영향력을 전달하는 디자인을 설계하였다.

목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 가상현실 (VR) 패션쇼
3. VR 패션쇼 디지털 의상 설계
4. Interactive VR 패션쇼 구현
5. 결론 및 향후 연구
REFERENCES

참고문헌 (15)

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