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이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. 3D 디지털 아트 연구 현황
3. 3차원 디지털 아트를 위한 몰입형 가상 환경 시스템 개발
4. 3차원 디지털 아트 구현(VISCAN)
5. 결론
참고문헌
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