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한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
“실감콘텐츠 기술” 특집을 내면서
정보과학회지
2020 .05
Design and Implementation of Multimodal Simulation in Interactive Immersive Virtual Environment
한국CDE학회 국제학술발표 논문집
2005 .08
A Study of Immersive Display Technologies
SmartCR
2012 .06
실감미디어 산업의 경제적 파급효과 분석
한국통신학회논문지
2011 .07
Immersive Sound 산업계 동향 및 시사점
방송과 미디어
2014 .01
Networked Media
방송공학회논문지
2005 .09
Augmented System for Immersive 3D Expansion and Interaction
[ETRI] ETRI Journal
2016 .02
“Content Delivery Network” 특집을 내면서
정보과학회지
2002 .09
Virtual Displays and Virtual Environments
대한인간공학회지
1997 .06
360도 카메라와 가상현실을 활용한 실감형 가상 여행 콘텐츠 설계
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .11
Immersive virtual custom-made model house
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2007 .01
Immersive Virtual Custom-made Model House
한국CDE학회 논문집
2008 .02
실감미디어 전송을 위한 서비스모델 연구
한국통신학회 학술대회 및 강연회
2005 .04
Low Cost Motion Capture System for PC-based Immersive Virtual Environment (PIVE) System
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
Video see-through HMD 기반 실감 모델 재현시의 몰입감 향상 방법론
대한전자공학회 학술대회
2006 .06
가상현실에서 효율적인 3 차원 가상객체 조립을 위한 양손 인터랙션 연구
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2016 .01
실감미디어 동영상정보를 이용한 실내 공간 정보 제공 시스템 구현
디지털산업정보학회논문지
2016 .01
몰입형 가상현실과 모바일 증강현실을 활용한 가정내 에너지절약 인지 경험 비교 연구
한국CDE학회 논문집
2016 .12
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