지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
Abstract
1. 서론
2. 기존 연구
3. 모션 트랜스포메이션
4. 데이터 분할
5. 결론
6. 참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
캐릭터 애니메이션을 위한 모션 데이터 보정
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2001 .11
모션 매핑 기반의 캐릭터 애니메이션 개발 도구
컴퓨터그래픽스학회논문지
1999 .12
3차원 캐릭터 애니메이션의 저수준 모션 제어 시스템의 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
[특집] 모션 캡쳐 시스템을 활용한 게임 캐릭터 애니메이션
정보과학회지
2006 .02
3차원 캐릭터 애니메이션 기술 동향
정보과학회지
1999 .02
제한된 모션 센서와 애니메이션 데이터를 이용한 캐릭터 동작 제어
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .07
가상 캐릭터 애니메이션 기술
정보과학회지
2001 .05
감성 캐릭터 애니메이션 시스템 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
3D 모션 제어 시각 애니메이션 언어
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .02
3D 애니메이션 제작 방식을 이용한 공연 로봇의 모션 편집 연구
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2014 .05
모션캡쳐 시스템의 효율적인 모션 데이터 편집에 관한 연구 : '파이터스 클럽' 캐릭터 중심으로
한국게임학회 논문지
2014 .06
시청률에 기반한 유아용 TV 애니메이션 캐릭터 스토리텔링 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .02
모션 캡처 애니메이션 프로세스 연구 : 단편 애니메이션 ‘Drip’을 중심으로
한국게임학회 논문지
2016 .08
3차원 디지털 캐릭터의 모션 생성 기술
로봇과 인간
2010 .10
3D 캐릭터의 모션 생성 및 제어를 위한 최신 기술 동향
한국컴퓨터정보학회논문지
2019 .04
캐릭터 애니메이션 데이터 교환을 위한 스키마 정의
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2012 .02
PCA 기반 모션 블렌딩
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .11
0