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이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. 3차원 그래픽
3. 하드웨어의 구현
4. 알고리듬 분석
5. 결론
참고 문헌
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Computer Graphics
전기의세계
1976 .09
임베디드 시스템을 위한 3차원 그래픽 가속 장치 구동기의 설계 및 구현
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2007 .09
그래픽 환경을 통합한 통신시설 종합관리시스템 개발 ( Development of MASTER using Integrated Graphic Environment )
한국통신학회 학술대회논문집
1997 .01
그래픽 프로세서의 설계 ( Design of A Graphic Processor )
한국통신학회 학술대회논문집
1989 .01
그래픽 프로세서의 설계 ( Design of A Graphic Processor )
특정연구 결과 발표회 논문집
1989 .01
컴퓨터 그래픽 표준에 대한 조사연구
대한조선학회 논문집
1992 .05
사용후핵연료봉 절단공정 Graphic On-line Simulation을 위한 제어 PC와 Graphic 시스템 동기화 구현
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2000 .10
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