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복잡한 그래픽 객체를 위한 인식 방법 개발
한국통신학회 학술대회논문집
1994 .07
객체지향기법을 이용한 게임 그래픽엔진 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
3차원 그래픽 이미지를 위한 XML 데이타베이스 시스템
정보과학회논문지 : 데이타베이스
2002 .04
영상기반 모델링 도구에서의 대화형 3차원 그래픽 객체 생성
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2000 .11
제품그래픽의 마케팅 전략적 도구로서의 방향성연구
한국산학기술학회 학술대회논문집
2015 .05
Simulation을 위한 고성능 그래픽 시스템의 개발에 관한 연구
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
1992 .10
기준점과 크기를 사용한 객체 인식 시스템 향상
전기전자학회논문지
2018 .06
3 차원 객체의 모양에 기반한 특징추출 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
그래픽 프로세서 ( Graphic Processor )
한국통신학회 워크샵
1986 .01
실시간 3차원 그래픽 프로그램 개발에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2001 .06
텍스트와 그래픽으로 구성된 혼합문서 인식에 관한 연구 ( A Study on the Recognition of Mixed Documents Consisting of Texts and Graphic Images )
전자공학회논문지-B
1994 .07
Computer Graphics
전기의세계
1976 .09
내부 객체 정보를 이용한 온톨로지 기반의 객체 영상 인식
한국지능시스템학회 논문지
2009 .12
3차원 그래픽 데이터를 위한 객체단위 데이터베이스 매핑 기법
멀티미디어학회논문지
2006 .08
임베디드 시스템을 위한 3차원 그래픽 가속 장치 구동기의 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2007 .09
객체 지향 방식의 로봇 그래픽 시뮬레이터 개발에 관한 연구
대한전기학회 학술대회 논문집
1995 .07
그래픽 프로세서의 설계 ( Design of A Graphic Processor )
특정연구 결과 발표회 논문집
1989 .01
그래픽 프로세서의 설계 ( Design of A Graphic Processor )
한국통신학회 학술대회논문집
1989 .01
게임 제작을 위한 그래픽 처리 방법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2005 .05
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