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이용수
요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 범프맵의 카툰 스타일 렌더링 기법
4. 구현 및 결과
5. 결론
참고문헌
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한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
A Study on Fast Streaming Rendering
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2007 .11
비사실적 렌더링
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게임 엔진에서의 리니어 렌더링 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
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