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비디오 기법을 이용한 영상 카툰 제작에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
IMToon: 영상처리를 활용한 영상기반 카툰 저작 시스템
컴퓨터그래픽스학회논문지
2017 .06
비디오 영상을 4K 화면분할 콘텐츠로 만들기 위한 방안 및 제고
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
360도 비디오 서비스를 위한 비디오 부호화 기술 개발
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
초다시점 비디오의 국제 표준화 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .02
Generative Adversarial Network를 이용한 카툰 원화의 라인 드로잉 추출
스마트미디어저널
2021 .01
비디오 콘텐츠의 부가 기능 및 서비스제공 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2016 .08
비디오 질의응답을 위한 멀티모달 문맥 트랜스포머
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .12
시맨틱 통신을 사용한 비디오 전송을 위한 비디오 코딩 기법 연구 동향
한국통신학회 학술대회논문집
2025 .02
지능적 유사 비디오 콘텐츠 추천 시스템 제안
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
MPEG-I 표준과 360도 비디오 콘텐츠 생성
전자공학회지
2017 .08
VR 카툰의 스토리텔링 연구
방송공학회논문지
2018 .01
효율적인 모델 학습을 위한 심층 특징의 평균값을 활용한 의미 있는 비디오 프레임 추출 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .06
비디오게임 개발과정
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2020 .07
인공지능을 이용한 비디오 그룹 내 장면 검색
대한전자공학회 학술대회
2021 .06
A Personal Video Event Classification Method based on Multi-Modalities by DNN-Learning
Journal of KIISE
2016 .11
고품질 파노라마 비디오 생성을 위한 비디오 정합 연구 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2018 .08
몰입형 비디오 부호화의 아틀라스 생성을 위한 홀 채움 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .06
비디오기반 행동인식 연구 동향
전자공학회지
2017 .08
다수준 등장인물 주의집중을 통한 비디오 스토리 이해 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .06
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