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가상현실 소셜 네트워크 서비스에서 자기표현을 위한 아바타 유형
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
가상 아바타 사용 시 모션 캡쳐 기술에 따른 가상 멀미도 연구
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
가상의 아바타와 악수 시 아바타의 인지와 관련된 뇌 메커니즘 : 선행 연구
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
3D 아바타의 실시간 체형 변형에 관한 연구 : 메쉬모핑 기법을 이용한 아바타 및 아이템의 체험변형
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
인터넷 매체 서비스 이용자의 아바타 사용에 따른 유형별 특성에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
다이나믹 웹 사이트를 위한 아바타 설계에 관한 연구 : 웹 에이전트로서의 아바타의 역할을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
“콘텐츠 제작 및 서비스” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2009 .03
생리적 반응측면을 통한 사이버매체의 아바타 인식과 몰입 특성
한국과학예술융합학회
2006 .12
창의적 과제수행능력에 미치는 인간형 로봇과 아바타의 영향력 : 사회적 현존감(Social presence)의 매개효과 검증
한국HCI학회 학술대회
2014 .12
청소년의 자아존중감과 웹 사이버문화 : 온라인 게임의 아바타 사용자 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2009 .01
방과후 돌봄서비스
서울시 여성가족재단 연구사업보고서
2011 .12
휴대폰에서 Avata컨텐츠 기반의 E-mail Client / Server 모델 설계 및 구현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .05
사이버 공간에서 유목하는 주체 : 아바타에 대한 사이버페미니즘적 분석
여/성이론
2002 .07
가상 환경에서 다수의 실시간 비디오 아바타 생성 기법
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
올바른 언어사용을 위한 인공지능형 캐릭터 아바타에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
실시간 아바타 애니메이션을 위한 구성요소 기반 인체 추적
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
Network 가상환경을 위한 단순화된 2.5D 비디오 아바타 생성
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
인공지능 기반의 아바타를 이용한 캠퍼스 건물 정보 시스템
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2011 .05
SMS 메시지에 따른 모바일 3D 아바타의 입술 모양과 음성 동기화
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
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