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요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 시스템 구성
4. OpenGL 가로채기를 통한 장면그래프 생성
5. X3D 의 장면 그래프
6. 장면 그래프 변환
7. X3D 브라우저
8. 실험결과
9. 결론
감사의 글
참고문헌
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