지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. ARS(Automatic Response System) 이해
3. 김해 버스정보시스템 ARS의 문제점 분석
4. 다른 지역 BIS의 ARS 사례 분석
5. 개선안 제안
6. 사용성 평가
7. 결론
Reference
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
ARS+
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .05
A Study on Education Platform for Automobile Students Using AR
한국융합학회논문지
2019 .01
AR 초기 이용자들의 속성이 AR콘텐츠 채택과 이용에 미치는 영향에 관한 탐색적 연구 - AR콘텐츠 이용자들의 이용 인식과 이용 경험을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .04
AR 생태계(C-P-N-D)에서의 광고, PR 산업 분야의 활성화 방안: 질적 연구를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .09
ARS 서비스 운영전략
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2011 .05
AR 기반의 쇼핑 애플리케이션에서의 사용자 경험 평가 -IKEA Place와 Amazon AR View를 중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
PC기반 박물관 큐레이터용 AR 저작도구 프로토타입 개발
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
AR-Table 시스템 기반의 게임 콘텐츠 개발
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
캠퍼스 AR 안내시스템 See-Chosun 설계 및 구현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
증강현실 콘텐츠 산업기술의 스마트폰 환경 모바일 아트 활용 가능성
한국콘텐츠학회논문지
2013 .05
건축 디지털 모델의 프레젠테이션에 있어서 AR 기술의 활용에 관한 연구 - 데스크-탑 및 모바일 건축 AR 애플리케이션 및 작업 프로세스 제안을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2014 .01
초.중등학생을 위한 VR/AR 코딩 교육 프레임워크 전략 연구
한국과학예술융합학회
2018 .12
구조/유체 시뮬레이션에서 VR/AR기술의 사용자 경험 평가
한국융합학회논문지
2019 .01
AR게임 분석과 비즈니스 모델에 관한 연구
문화기술의 융합
2016 .01
Development of a synchronized AR Framework for Multi-user
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2018 .12
Design of Multiple User Interactions in an AR Cloud Platform
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2018 .12
직관적 상호작용 지향의 유아용 모바일 영어 학습 서비스
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
실감형 콘텐츠를 활용한 군 정신전력교육 프로그램 개발 방안 연구 - 증강현실(AR)을 중심으로 -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
증강현실(AR)을 활용한 음식 이미지 제시가 구매 의사에 미치는 영향: 사용자 참여의 매개효과를 중심으로
감성과학
2019 .01
디지로그북(Digilog-Book) AR 시스템을 위한 실시간 광원 추정 및 그림자 생성
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
0