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요약
1. 서론
2. 게임의 구성
3. 상호작용성에서 오는 몰입을 만들어 내는 3가지 요소
4. 결론
참고문헌
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게임과몰입 개선을 위한 신체활동 기반 VR 게이미피케이션 개발
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응용분야 사례 분석을 통한 기능성 게임의 특성요인 전망
디지털융복합연구
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사회적 관계가 게임 이용 행태에 미치는 영향 : 게임 선용 정도와 게임 과몰입을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
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게임구성요소와 몰입과의 상관관계에 대한 연구
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2006 .11
게임 시나리오, 게임 이용편리성, 게임 비주얼이 게임 이용자 상호작용 및 게임 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
스마트 게임에서의 시간적 개념
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2014 .01
게임 캐릭터의 조형성에 관한 연구
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2004 .11
청소년의 게임이용과 학교생활 : 성별 차이와 사회적 관계의 조절효과
한국콘텐츠학회논문지
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