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요약
Abstract
1. 서론
2. 게임의 구성
3. 인터페이스 구성
4. 윷놀이 게임 실행
5. 기대효과 및 연구 계획
참고문헌
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신경망을 이용한 손동작 인식 시스템 개발
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
뇌-컴퓨터 인터페이스를 이용한 게임 동향
한국콘텐츠학회지
2015 .06
게임 시나리오, 게임 이용편리성, 게임 비주얼이 게임 이용자 상호작용 및 게임 몰입에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2016 .12
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