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이용수
요약
I. 서론
II. 이론적 고찰
III. 연구 설계
IV. 연구설계
V. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
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2017 .05
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기술혁신학회지
2013 .12
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2014 .12
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2007 .06
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2010 .09
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한국콘텐츠학회논문지
2010 .10
CT산업 지원 정책이 조직의 혁신역량과 콘텐츠의 OSMU화에 미치는 영향 - 국내 애니메이션 산업중심으로
디지털융복합연구
2009 .01
[한국문화콘텐츠진흥원] 중국 모바일콘텐츠산업 보고서
국립중앙도서관 연계자료
2005 .01
한국영화산업의 발전방향 분석
한국콘텐츠학회논문지
2008 .11
영화와 게임의 호환 가능한 Story Value 분석 : 영화의 게임화, 게임의 영화화 사례를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
뮤지컬 문화공연 콘텐츠의 원소스 멀티유즈 활용방안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
[경기디지털콘텐츠진흥원] 경기도 콘텐츠기업 실태 조사 2010
국립중앙도서관 연계자료
2011 .01
애니메이션의 성공조건 : 〈뽀롱뽀롱 뽀로로〉 사례를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2011 .08
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