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애니메이션연구
2007 .12
게임 트레일러의 유형 및 산업적 연구 프레임에 관한 고찰
만화애니메이션 연구
2015 .12
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
게임캐릭터의 형태적 특성에 관한 연구 -3D게임 캐릭터를 중심으로-
한국디자인포럼
2005 .01
VRML을 이용한 3D 게임 그래픽 제작 교육 방법에 대한 연구
Archives of Design Research
2004 .08
미국 디지털 게임 경향에 관한 고찰
한국디자인문화학회지
2007 .09
기능성게임 활성화를 위한 법정책적 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2013 .01
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
컴퓨터게임의 캐릭터와 게이머의 몰입성에 관한 연구- 레이싱게임을 중심으로 -
한국디자인포럼
2006 .01
3D 게임 그래픽 제작에서 RTS 최적화에 관한 연구
애니메이션연구
2011 .09
기능성게임대회 현황 및 발전방향에 대한 연구 : 교육기능성게임을 중심으로
만화애니메이션 연구
2013 .12
국내 온라인 게임의 성공요인으로써의 그래픽
한국디자인포럼
2005 .01
초등수학과 게임의 효과적인 접목을 위한 연구
만화애니메이션 연구
2014 .12
비디오게임 콘텐츠의 성공요인 연구 : <파이널 판타지>를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2014 .12
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