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CG Animation Technology for CG Artist and Technician
한국애니메이션학회 학술대회지
2007 .11
평면디자인 연습에서의 CG 응용
Archives of Design Research
1996 .02
The Research of the Way of Sharing the Roles of Creating CG by Creator’s Experience Level : From the Case Study of Modeling a “Mitsubishi Ichigokan” Building
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2013 .12
복합운동프로그램이 경증치매여성노인의 일상생활활동 및 기능적 체력에 미치는 영향
한국사회체육학회지
2009 .11
재료 표면의 입도와 색채 평가에 있어서의 CG 실험 방법의 유효성 검증
한국색채학회 학술대회
2002 .06
3D CG 애니메이션에서의 캐릭터 디자인의 특성 비교연구 : 〈슈렉〉과 〈몬스터 주식회사〉를 중심으로
Archives of Design Research
2002 .11
CG/VFX 산업과 새로운 한류의 가능성 연구 : 국내 CG/VFX 산업의 경쟁력 제고 방안을 중심으로
애니메이션연구
2016 .06
CG 영화의 흥행성과 언캐니 밸리 현상의 유의미한 관련성 연구 : 리얼리즘 기반의 CG 영화와 디지털 캐릭터의 역사를 중심으로
Journal of Integrated Design Research
2013 .03
유아체육 프로그램과 운동능력의 관계
한국체육과학회지
2001 .08
당근 당 단백질의 기능성 화장품 소재로서의 응용성
한국유화학회지
2012 .01
THE INFLUENCE OF CG TECHNOLOGY ON THE DOCUMENTARY
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
Empathy and Emotion in Computer Animation
만화애니메이션 연구
2018 .12
CG 캐릭터와 미니어처 합성 애니메이션 콘텐츠를 위한 모션콘트롤 카메라 개발 사례 연구
애니메이션연구
2010 .12
CG 콘텐츠 산업 종사자의 직업 특성에 따른 직무 요인과 만족도 연구
만화애니메이션 연구
2018 .09
미니어처를 이용한 애니메이션 제작공정에 효과적인 DOF 구현 방안 연구
애니메이션연구
2013 .09
디지털영상의 CG 몰핑과 서사적 몰핑에 관한 연구
한국디자인포럼
2007 .01
첨단기술의 발전에 따른 미래전시업계의 방향
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2016 .10
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