메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국디자인트렌드학회 한국디자인포럼 한국디자인포럼 제16호
발행연도
2007.1
수록면
133 - 141 (9page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색

초록· 키워드

오류제보하기
컴퓨터가 우리의 일상에 미친 영향중에서 컴퓨터 그래픽스의 발전은 물리적으로 직접 실험하고 제작해 보아야 하던 일들을 가상으로 가능하게 해 주었다. 본 연구는 컴퓨터 그래픽스의 분야 중에서도 몰핑의 특수효과를 이용한 영화와 뮤직 비디오, 미디어 아트에 활용한 작품들을 분석하여, 스크린에 보이는 이미지의 변형뿐만 아니라 관객이 몰입할 수 있는 환경에서 관객의 감성적 심상이미지의 변형을 알아보고, 영상미디어의 서사적 패러다임을 기호학적, 도상학적 관점에서 논구 한다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (9)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0