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이용수
1. 서론
2. 이론적 논의 및 텍스트 분석
3. 결론
참고문헌
Abstract
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모핑[morphing] 기법을 응용한 자동차 표정 분석에 관한연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2011 .05
Morphing System을 활용한 폰트 디자인에 關한 硏究
Archives of Design Research
2002 .11
3차원 모핑기법에 의한 18-24세 여성의 체형별 대표 형상 도출을 위한 연구
한국의류산업학회지
2011 .01
Representation of Morphing Manifested in Digital Art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2017 .11
The Mixed Identity of the Classics : Facial Fusion Using a Morphing Technique
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2017 .02
디지털영상의 CG 몰핑과 서사적 몰핑에 관한 연구
한국디자인포럼
2007 .01
Morphing 기법을 활용한 40대 남성 하반신 가상모델 생성에 관한 연구
한국의류학회 학술발표논문집
2006 .01
모핑 기법을 활용한 40대 남성 하반신 가상모델 생성에 관한 연구
한국의류학회지
2007 .01
Designing Unique Products with Self-morphing Randomness
Archives of Design Research
2014 .02
21세기 SF 영화와 포스트휴먼의 조건* -정신과 신체의 인공적 관계를 중심으로-
현대영화연구
2018 .01
현대미술 속의 신체변형 : 포스트휴먼적 ‘경계존재’의 실행 방식들
현대미술사연구
2012 .06
모순적 복수성(multiplicity)을 횡단하며 구축되는 2000년대 한국영화의 포스트휴먼
영화연구
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포스트휴먼 교육 텍스트로서의 SF 애니메이션 읽기 : 애니메이션
만화애니메이션 연구
2018 .12
애니메이션 감상을 통한 근대 과학기술 문명 탐구 : 미셸 오슬로의 〈세 명의 발명가〉 를 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .12
텍스트의 변화 : 산업과 관객의 상호텍스트적 관계
영화연구
2004 .06
디지털 기술과 감성 패러다임 시대의 영화산업
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2012 .01
디지털시대와 새로운 이미지 표현으로서의 디지털영화
영화연구
2001 .08
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