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이용수
요약
1. 서론
2. 3차원 영상정보 해석 및
3. 3차원 입체영상 획득 방법 및 재생방식
4. 컴퓨터 그래픽(CG) 3차원 입체영상
5. 입체설계 및 구현
6. 결론
참고문헌
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