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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
최지혜 (부경대학교) 김치용 (동의대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2010년도 추계학술발표논문집
발행연도
2010.11
수록면
550 - 553 (4page)

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영상 문화에도 디지털 테크놀로지의 발전은 다양한 형태의 미디어 환경을 만들어 내며 급격하게 변모하고 있다. 이러한 영상분야는 멀티미디어 테크놀로지의 급격한 발전을 통해 과거의 적청안경 방식에서 부터 진화의 과정을 거쳐 디지털 TV 및 모니터에서 별도의 장치없이 감상할 수 있기에 이르렀다. 이러한 사회적 요구에 따라 영상 제작 시스템에 대해 이해하고 제작 방법을 연구할 필요성이 절실하게 되었다. 본 논문에서는 전반적인 입체 영상종류와 적용분야를 알아보고 컴퓨터 그래픽에서의 입체 영상 제작 시 문제가 되는 요인을 분석하고 개선 방향을 제시하여 디지털 3차원 입체 영상으로 제작하는 가능성 제기를 하는 것으로 그 의의가 있다.

목차

요약
1. 서론
2. 디지털 3차원 입체 영상 매커니즘의 개요
3. 디지털 3차원 입체 영상의 종류 및 제작 기법
4. 결론
참고문헌

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