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이용수
1. 서론
2. 3D 데이터 추정
3. 텍스쳐 생성 및 매핑
4. 영상 기반 객체 모델링의 응용
5. 결론
참고문헌
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사용자 참여 공공서비스용 실감콘텐츠 상호작용 처리 시스템 설계
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2020 .09
실감책을 위한 소프트웨어 구성 및 실감 콘텐츠
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2009 .05
다차원 실감미디어를 이용한 실감방송 기술
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3차원 TV와 실감 방송의 기술 동향
전자공학회지
2009 .04
Special Report - 실감형 콘텐츠로서 게임의 유형과 기술 구성에 대한 이해
TTA 저널
2015 .01
캐릭터 객체의 변환을 이용하는 입체 동영상 콘텐츠 제작
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2011 .01
Special Report - 실감형 영상 콘텐츠 검색 기술의 오늘과 내일
TTA 저널
2015 .01
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