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이용수
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 분석결과
Ⅴ. 결론
Ⅵ. 참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
실감체험을 위한 실감미디어 서비스 플랫폼에 관한 연구
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2011 .12
스마트월(Smart-Wall) : 원격 다지점 공간의 초실감 가상연결 기술
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .01
다차원 실감미디어를 이용한 실감방송 기술
인포메이션 디스플레이
2005 .01
실감형 3D 도시모델 서비스 수요조사에 관한 연구
대한공간정보학회 학술대회
2018 .11
사용자 참여 공공서비스용 실감콘텐츠 상호작용 처리 시스템 설계
대한전자공학회 학술대회
2010 .11
3차원 TV와 실감방송 서비스
한국방송미디어공학회 워크숍
2009 .06
실감 3D 콘텐츠 제작을 위한 영상 기반 객체 모델링 연구 동향
한국멀티미디어학회지
2006 .09
차세대 실감미디어 서비스와 미래인터넷
전자공학회지
2007 .04
실감 오디오 기술
전자공학회지
2010 .01
Special Theme : 실감융합미디어 - Special Report 7 - 실감(4G)방송 로드맵
TTA 저널
2012 .01
IPTV를 이용한 실감미디어 서비스의 개발현황 및 발전 전망
한국멀티미디어학회지
2011 .12
실감방송과 차세대 실감형 미디어
TTA 저널
2005 .01
실감형 멀티미디어 특집 발간에 즈음하여
한국멀티미디어학회지
2006 .06
“실감 및 감성 컴퓨팅” 특집을 내면서
정보과학회지
2010 .08
입체 영상의 콘텐츠 구성 요인에 따른 시청 실감도 분석
정보과학회지
2011 .12
3차원 실감방송 서비스를 위한 다시점 콘텐츠 생성 및 재현 기술
방송과 미디어
2011 .09
실감형 원격 영상회의를 위한 시선 맞춤 기술
전자공학회지
2015 .05
초저지연 실감형 서비스를 위한 5G 네트워크 기술 동향
전자공학회지
2016 .04
실감미디어 전송을 위한 서비스모델 연구
한국통신학회 학술대회 및 강연회
2005 .04
MPEG-V를 중심으로 본 실감 미디어 표준화 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .02
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