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이용수
ABSTRACT
1. 연구 배경
2. 사용자 경험 지표
3. 고객 요구사항 조사
4. 사용자 경험 평가 실험
5. 실험 결과
6. 토의 및 결론
참고문헌
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2008 .11
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발명특허
2003 .01
자연스러운 사용 동작을 적용한 인간공학적 제품 설계 방법 개발
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2008 .10
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대한인간공학회 학술대회논문집
2010 .10
다양한 경험을 통한 배움
콘크리트학회지
2018 .09
사용성 개념의 확장을 통한 사용자 경험의 이해 : 디지털 컨버전스 사용환경을 중심으로
대한인간공학회 학술대회논문집
2010 .10
시나리오 기반 설계와 기술 지도를 통합한 미래형 신제품의 개념 설계 평가 방법론
대한인간공학회 학술대회논문집
2006 .10
MP3 플레이어 위협하는 MP3폰
정보화사회
2005 .01
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