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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
강상혁 (서울시립대학교)
저널정보
한국방송·미디어공학회 방송공학회논문지 방송공학회논문지 제15권 제6호
발행연도
2010.11
수록면
845 - 852 (8page)

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클라이언트로부터의 요구메시지의 통계를 바탕으로 하여 방송 서버는 데이터 아이템에 대하여 최적의 컷오프 포인트를 이용하여 핫아이템과 콜드 아이템으로 나눈다. 핫 아이템은 주기적으로 방송되는데 이 때, 방송 주기는 아이템들의 인기도, 즉 요구확률에 따라 정해진다. 핫 아이템이 방송되지 않은 빈 슬롯에는 적절한 콜드 아이템을 골라 방송하게 되는데, 이 때 대기시간과 대기 중인 요구 메시지의 수 등을 고려하여 콜드 아이템을 정한다. 최적의 컷오프 포인트를 해석적으로 구하기 위하여 평균 응답시간을 컷오프 포인트의 함수로 나타나도록 계산하였다. 요청 도착율과 아이템의 인기도를 변화하면서 수행한 시뮬레이션을 통하여 본 논문에서 제안한 방법이 기존의 방법들보다 더욱 우수한 성능을 나타냄을 보였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 새로운 혼합형 스케줄링 방법
Ⅲ. 최적의 컷오프 포인트를 얻기 위한 해석적 방법
Ⅲ. 성능평가
Ⅳ. 결론
참고문헌
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