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한국통신학회 한국통신학회지(정보와통신) 한국통신학회지 (정보와통신) 제26권 제7호
발행연도
2009.6
수록면
10 - 16 (7page)

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본고에서는 무선 통신 망에서 게임 이론이 적용된 주요 물리 계층 설계 기술을 소개한다. 셀룰러 망과 ad-hoc 망에서 일반적으로 적용할 수 있는 비협력 게임 이론 모형을 제시하고 서로 다른 목적을 위해 제안된 게임 전략과 유틸리티 함수를 소개함으로써 게임 이론으로 다양한 분산 알고리즘을 도출할 수 있음을 보인다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 셀룰러 망에서의 접근 방법
Ⅲ. Ad-hoc 망에서의 접근 방법
Ⅳ. 결론
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