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이용수
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구의 범위 및 방법
3. 이론적 배경
4. 디지털 만화의 발전유형
5. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
`스크롤`의 미디어, 웹툰의 스토리텔링 특성 연구 : 출판만화, 영화와의 비교를 중심으로
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2015 .10
웹툰 캐릭터의 디자인 특성 분석 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
웹툰의 스토리텔링을 이용한 지자체 캐릭터 홍보의 유용성
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2009 .05
휴대용 정보기기에서의 스크롤링 디자인에 관한 시각 패턴 및 성능 평가 연구
Archives of Design Research
2010 .05
웹툰의 스크롤 인터렉션을 활용한 애니메이션 요소 적용 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2013 .11
웹툰 통계 분석을 통한 한국 웹툰의 특징
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2015 .03
의미연결망 분석을 이용한 웹툰의 연구 동향 분석
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2020 .06
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2015 .08
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2015 .08
기술융합형 만화의 시장 진입 현황과 지능형 웹툰의 출구전략 연구
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2019 .12
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2009 .12
디지털 스토리텔링의 웹 사례연구
Archives of Design Research
2002 .05
플립러닝에 웹툰을 적용한 뷰티디자인 수업 사례연구-뷰티화장문화사 수업을 중심으로-
브랜드디자인학연구
2019 .01
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2015 .05
스토리텔링 연구의 현재와 과제- 메시지, 수용자, 매체의 효과를 중심으로 -
AURA
2014 .01
웹툰(webtoon)의 차별성에 따른 웹믹(webmic) 개념설정연구
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2008 .12
한국 웹툰의 연출문법 연구 : 경계에 대한 실험들
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2015 .08
웹툰의 엽기성에 대한 연구 : 〈야심작 정열맨〉을 중심으로
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2011 .03
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