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Realistic 3D애니메이션 캐릭터의 표정연출 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
감정변화에 따른 3D캐릭터의 표정연출에 관한 연구 : 해부학적 구조 중심으로
멀티미디어학회논문지
2006 .07
3차원 캐릭터 애니메이션 기술 동향
정보과학회지
1999 .02
애니메이션 캐릭터 얼굴의 3차원 회전정보 측정
한국컴퓨터정보학회논문지
2011 .08
적은 수의 특징점을 이용한 3차원 얼굴 표정 애니메이션
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2005 .05
내적 정서 상태 차원에 근거한 캐릭터 표정생성 프로그램 구현
한국정보통신학회논문지
2008 .03
고해상도 캡쳐 기반 실시간 얼굴 모델링과 표정 애니메이션
멀티미디어학회논문지
2008 .08
표정 인식을 위한 얼굴의 표정 특징 추출
대한전자공학회 학술대회
2005 .11
3차원 아바타의 실시간 얼굴표정제어를 위한 표정공간의 생성방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
SVG 기반 캐릭터 표정 애니메이션 리타게팅
멀티미디어학회논문지
2011 .06
CGS 시스템의 페이셜 애니메이션 발상단계 개발
멀티미디어학회논문지
2011 .06
Action Units(AU)를 사용한 애니메이션 캐릭터 표정 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2009 .01
표정분석을 위한 얼굴 구성 요소 검출
전자공학회논문지-CI
2004 .03
3차원동작측정에 의한 얼굴 표정의 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .02
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