지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
1. 서론
2. 연구범위
3. 연구방법
4. 선행연구
5. 선행연구 결과
6. 실증연구
7. 결론 및 향후연구
[참고문헌]
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
감정변화에 따른 3D캐릭터의 표정연출에 관한 연구 : 해부학적 구조 중심으로
멀티미디어학회논문지
2006 .07
3차원 아바타의 실시간 얼굴표정제어를 위한 표정공간의 생성방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
Action Units(AU)를 사용한 애니메이션 캐릭터 표정 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2009 .01
고해상도 캡쳐 기반 실시간 얼굴 모델링과 표정 애니메이션
멀티미디어학회논문지
2008 .08
중립표정에 무관한 얼굴표정 인식
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
기대 효과를 자동 적용한 얼굴 표정 애니메이션
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .04
애니메이션 캐릭터 동작에 따른 효과적 표현기법에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
2차원캐릭터의 3차원 회전정보 측정과 표정 분석에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .10
표정별 가버 웨이블릿 주성분특징을 이용한 실시간 표정 인식 시스템
한국지능시스템학회 논문지
2009 .12
SVG 기반 캐릭터 표정 애니메이션 리타게팅
멀티미디어학회논문지
2011 .06
독립 요소 분석을 이용한 얼굴 표정의 매개변수화
컴퓨터그래픽스학회논문지
2009 .03
내적 정서 상태 차원에 근거한 캐릭터 표정생성 프로그램 구현
한국정보통신학회논문지
2008 .03
표정 인식을 위한 얼굴의 표정 특징 추출
대한전자공학회 학술대회
2005 .11
공포와 놀람 표정인식을 이용한 위험상황 인지
한국정보통신학회논문지
2015 .03
0