지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
1. 대종교의 중광(重光)과 구국 운동
2. 백산 선생의 봉교(奉敎)와 애국
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
태권도대회 참가자의 선택속성이 참가만족 및 도시이미지에 미치는 영향
한국체육과학회지
2012 .02
대전지역 의료서비스품질, 도시이미지 및 만족도 영향관계 연구
호텔관광연구
2012 .06
관광목적지 이미지가 방문객만족 및 목적지애호도에 미치는 영향 - 강릉지역 방문객을 중심으로 -
호텔리조트연구
2017 .01
MMORPG 소프트웨어 품질 향상을 위한 디자인 요소
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .03
참여만족, 도시이미지, 재방문 의지간의 관계 : 2010 상해엑스포 중심으로
문화산업연구
2011 .04
학습 도구로서 G러닝 콘텐츠의 활용과 학습 효과 분석 : 초등학교 수학 교과 적용을 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .06
한옥마을의 정서적 이미지가 전주시 방문 관광객의 재방문의도에 미치는 영향
문화산업연구
2016 .06
컴퓨터 게임이 아동의 공간기술과 단기기억에 미치는 효과
아동학회지
1999 .09
게임기반학습에서 학습자의 게임능력 및 학습능력이 논리적사고력에 미치는 효과
교육정보미디어연구
2004 .01
게임의 긍정적 역할과 인식변화를 위한 기능성 게임의 개발에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2014 .02
코퍼스를 활용한 언론에 비친 과학관 의제 분석
한국과학예술융합학회
2017 .01
관광홍보영상의 시각성이 관광이미지 및 방문선호에 미치는 영향
관광레저연구
2011 .07
G러닝 수학 수업이 미국 초등학교 5학년 학생의 수학 성취도 향상에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2012 .02
교육용 게임에서 맥락의 의미 고찰
한국게임학회 논문지
2009 .08
사다리 타기 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2009 .08
교육용 기능성 게임의 재미와 학습 요소 결합 양상 연구
한국게임학회 논문지
2011 .02
0